本文摘要:当技术构建普及,用户用于VR头盔所带给的安全隐患问题将大大降低。
当技术构建普及,用户用于VR头盔所带给的安全隐患问题将大大降低。日前,一家坐落于美国可多罗拉Boulde的创业公司给我们展出了一项新技术,让用户在配戴VR头戴设备的时候,再不需要看清楚周围的物件。
这家公司就是Occipital,专门研发3D扫瞄硬件和深度感官摄像头。其正在研发的技术名为“OccipitalTracking”,目的代替外置房间感官硬件,为VR头戴设备内引进感官技术。事实上,市面上早已经常出现了“由内向外跟踪”技术,即映射头戴设备的房间跟踪技术,让用户需要看清楚房间内的物品摆放。
比如苹果的ARKit和谷歌的ARCore,皆可以用摄像头和手机运动传感器扫瞄房间,以感官边缘和表面。在原理上,OccipitalTracking就是指空间搜集光点、继而绘制图形。
在用于期间,用户可以在现实世界与VR世界之间展开转换。在戴着上VR设备之后,房间内放置物品的边缘被系统绘制的草图覆盖面积,用户可以通过线条和边角来获知哪里有障碍物,当后退时,这些轮廓不会渐渐模糊不清,附近时又不会显得明晰。
与其他产品更为有所不同的是,OccipitalTracking表明的边界图像不会大大创下。对于该技术的商用化,Occipital方面回应,期望VR头盔制造商需要将这种技术植入硬件和系统软件。比如在硬件的植入,只要有立体摄像头和IMU(运动硬件器)才可,而后者早已不存在于VR头盔。
对于VR用户来讲,因为沉浸于VR世界中,安全性就显得极为重要,我们也经常能看到VR用户玩游戏时车祸伤势的消息。当这项技术获得普及,更好的用户将需要感官房间,从而减少安全隐患。
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